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	<meta charset="UTF-8" />
	<title>Phaser - Creando tu primer juego, parte 1</title>
	<script type="text/javascript" src="js/phaser.min.js"></script> <!-- incluimos la librería de Phaser -->
    <style type="text/css">
        body {
            margin: 0;
        }
    </style>
</head>
<body>

<script type="text/javascript">

//creamos el objeto Phaser y lo guardamos en la variable 'game'
var game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.AUTO, '', { preload: preload, create: create, update: update });

//función de precarga
function preload() {
}

//función de inicio de creación del juego
function create() {
}

//función llamada durante el juego, en cada frame
function update() {
}

</script>

</body>
</html>